Zasady projektu

From Open Clip Art Library Wiki

Jump to: navigation, search

Contents

Zasady projektu

  1. W chwili obecnej, SVG jest jedynym akceptowanym formatem dla zgłaszanych klipartów.
  2. Projekt może udostępniać dodatkowe wersje klipartów w formacie rastrowym (PNG), jeśli będzie na to zapotrzebowanie i ochotnicy do pomocy.
  3. Projekt może przyjmować dodatkowe wersje klipartów w formatach wektorowych różnych od [[SVG], jeśli będzie na to zapotrzebowanie i ochotnicy do pomocy.
  4. Aby zapewnić najszersze możliwości użycia klipartów, jedyną akceptowaną "licencją" jest Domena Publiczna.
  5. Aby usprawnić przyjmowanie klipartów do projektu, radzimy używać dedykacji Creative Commons do Domeny Publicnej: "Public Domain Dedication"
  6. Projekt korzysta ze znaczników XMP aby zawrzeć wewnątrz plików SVG odpowiednią informację o licencji (Zobacz http://creativecommons.org/technology/xmp creativecommons.org).
  7. Nazwy plików będą dobierane zgodnie z jeszcze nie ustaloną metodą.
  8. Metoda nazywania plików powinna zapewniać, aby na podstawie nazwy pliku można było domyśleć się jego zawartości.
  9. Projekt zamierza zgromadzić bogate metadane dla wszystkich udostępnianych klipartów.

Filozofia

What is the bigger picture of this project?

The Open Source community's growth in recent years has generated vast amounts of public good. Benefits beyond software have taken root. Other kinds of electronic public resources are evolving, such as Wikipedia, Groklaw, and more. The Open Clip Art Library participates in this expansion of Open Source philosophies in art.

In particular, we focus on clip art because it is analogous to source code, in that it is intended for reuse, modification, and incorporation into larger works. Unlike "regular" art, that exists solely for its own sake, clip art's purpose in life is to be reused as widely as possible. "Regular" art succeeds by the level of its "appreciation", whereas clip art succeeds from its level of "utility". Modification and redistribution of "regular" art might be considered plagerism, however with clip art there is no such stigma; on the contrary, having one's clip art be adapted and reused for many different purposes is a sign of success.

One interesting aspect of clip art is that it represents a value flow from artist to non-artist, in much the same way that Open Source software often represents a value flow from programmer to non-programmer. In other words, it presents a way for a new class of skilled person to accumulate value for society through volunteer computer activity. In this case, the valued skill is drawing rather than programming.  :-)

"Clip art" has traditionally gotten a (deservedly) bad reputation in that oftentimes the art available commercially (such as through bargain-bin CD's or packaged with a software application) are often not that good. This may be because the artists lacked the time and manpower to make good art, or because it was made without a clear understanding of what the user would need.

The Open Clip Art Library has a significant advantage over these products in that our model ties users and artists together to work together in evolving the collection. Any user who can create clip art can become a contributor by simply uploading their work, thus enabling OCAL to scale up far beyond what any commercial clip art producer could ever afford. As well, since most clip art is created for a specific purpose (such as to solve the artist's own need), it means that the art was intended for a particular use to begin with. Further, by providing the art as public domain, we enable people to easily make derivatives or to submit alternate versions, thus ensuring that a low quality or low utility submission can be replaced by a higher quality or higher utility version. A scoring system can be used to allow users to give higher ranks to better examples, and to filter out poorer ones. This means that over time, the level of quality of the library will naturally increase; there is a natural built-in inclination to make artists strive to ensure their works are going to be at least as good as what others have submitted. Gradually, the library will become very high quality via this "collaborative optimization" process.


Jaki jest cel i misja projektu?

Celem istnienia tego projektu jest przede wszystkim udostępnienie ogromnych zasobów grafiki wektorowej dla społeczności użytkowników. W szczególności, chcielibyśmy promować powszechne wsparcie dla standardu SVG w szerokim spektrum aplikacji, i udostępniać naszą kolekcję klipartów jako zachętę, aby pomóc zmotywować różne projekty do rozwinięcia tego wsparcia. Ponadto, chcielibyśmy promować udostępnianie grafik w Domenie Publicznej, aby zapewnić łatwe, pozbawione przeszkód użycie komponentów graficznych takich jak kliparty, czcionki, desenie itp. Wierzymy także, że autorstwo tych prac powinno być udokumentowane, zarówno jako ułatwienie dla użytkowników (aby mogli odnaleźć podobne prace) oraz jako forma wyrażenia uznania dla twórców.


Powrót na stronę główną

Personal tools