FAQ en français
From Open Clip Art Library Wiki
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Quel est le nom officiel de ce projet et de sa marque ?
Le nom officiel de ce projet est « Open Clip Art Library ». Le site www.openclipart.org en est la représentation officielle. Son slogan est « Drawing Together ».
Qu'est-ce qu'un clip art ?
Ce que dit Wikipédia : Le Clip art est une collection de petits dessins ou de symboles prêts à l'emploi permettant l'illustration de documents et leur conférant un attrait supplémentaire. Ces bibliothèques sont en général librement utilisables (sous domaine public avec si possible référence de l'auteur ou des auteurs qui ont apportés des modifications).
Le site American Heritage Dictionary dit ceci : Ready-made pieces of printed or computerized graphic art, such as illustrations, borders, and backgrounds, that can be electronically copied and used to decorate a document.
Pourquoi ce projet est-il libre ou « Open Source » ?
L'origine de ce nom vient des logiciels et de la culture « Open Source ». Ces mots renvoient à un concept de participation active de création, développement de projet, d'utilisation du site et des collections d'images archivées.
Comment puis-je aider ?
La meilleure façon de nous aider est de créer et envoyer de nouveaux cliparts
Mais si vous êtes intéressés pour aider le projet de façon générale, il y a plusieurs secteurs où vous pouvez vous impliquer :
- Joignez l'équipe de publication de « Open Clip Art Library » et aider en préparant les publications des dernières collections archivées de cliparts à travers des annonces dans la communauté libre sur le net
- Mettre à jour les pages du site de de « Open Clip Art Library » en postant de nouveaux sujets, revues de pages, nouveaux outils, etc.
- Aidez les créateurs de collections de clipart en organisant leur fichiers, la publication et autre travail de maintenance
- Recherchez d'autres cliparts qui peuvent être sous domaine public
- Parlez de « Open Clip Art Library » à des créateurs de logiciels pouvant avoir un intérêt par la mise à disposition d'une grande collection de cliparts
- Améliorez la visibilité sur le web de « Open Clip Art Library » par le référencement dans des moteurs de recherches, par des échanges de liens sur vos sites web ou autres sites appropriés. Toutes les idées de marketing sont les bienvenues.
J'ai quelques cliparts à partager. Comment puis-je les envoyer rapidement et facilement ?
Premièrement, vous devez dédier votre création au domaine public en allant sur Creative Commons et en remplissant leur formulaire. Puis revenir sur la page d'accueil de OpenClipart.org afin de nous envoyer votre création. N'oubliez pas d'approuver la déclaration de domaine public.
J'ai un tas de cliparts et souhaite en ajouter encore plus tard. Comment faire sans trop de complications ?
Si vous souhaitez envoyer plein de cliparts, n'approuvez pas la délcaration sous domaine public et n'envoyez pas chaque fichier individuellement. Vous pouvez faire votre propre petite collection de cliparts archivés en TAR, ZIP, etc. Ainsi vous approuverez la déclaration sous domaine public une fois par collection. Ajoutez juste de nouveaux fichiers en les copiant dans l'archive de votre collection de cliparts et renvoyez sur notre site de « Open Clip Art Library ».
Quelle est la forme de contribution que vous préférez ?
Archivez votre travail dans un « tarball » - .Tar - avec un fichier LISEZ-MOI ou « README » ainsi qu'une déclaration sous domaine public - voir les règles pour contribuer -. Nous encourageons le format SVG en tant que source mais les autres formats sont acceptables lorsqu'il y a une raison (comme les JPG pour les textures). Au moment de sauvegarder vos fichiers, assurez-vous que le format SVG est entièrement compatible. Gardez le format SVG le plus standard possible et évitez les caractéristiques liées à votre logiciel préféré. Vous pouvez soit envoyer une archive de collection de cliparts et/ou des fichiers individuels à OpenClipart.org.
Puis-je modifier des cliparts et les envoyer à « Open Clip Art Library » ?
Oui depuis le moment où le clipart est sous domaine public. Vous êtes encouragés à le modifier et à nous l'envoyer.
Mais nous vous demandons d'observer quelques règles :
- Premièrement, si les changements sont mineurs comme des petites modifications, merci de bien vouloir renvoyer le clipart à l'auteur original si possible afin d'éviter d'avoir plusieurs doublons très proches de la même image.
- Deuxièmement, merci de bien vouloir avertir l'auteur original, des modifications effectués afin de lui faire savoir poliement comment sera intégré sa création dans un nouveau projet.
- Finallement, dans votre fichier LISEZ-MOI ou « README », merci d'inclure le nom de l'artiste originel et l'identité de l'image originel.
Quelles sont vos suggestions de visualisateurs SVG ?
- Le visualisateur libre standard pour SVG est Batik. Il est écrit en Java et fait partie du projet Apache.
- Adobe SVG Viewer plugin est aussi largement utilisé. Il y a des versions pour Windows et Linux mais aucun n'est libre.
- svg2png est un excellent script sous Linux pour convertir plusieurs fichiers en une seule fois
- librsvg est influencé par d'autres logiciels comme Nautilus sur le rendu des aperçus des fichiers SVG.
- SVG browser pluging est développé par Corel. Il est gratuit mais pas libre.
- Opera, ce navigateur permet l'affichage des fichiers SVG depuis la version 8 qui intègre un plugin SVG.
- Mozilla Firefox affiche les fichiers SVG depuis la version 1.5
À noter qu'il y a quelques divergences occasionnelles entre les divers affichages SVG par les logiciels. C'est souvent dû sur une mauvaise intégration du plugin SVG. Vous pouvez aider le format SVG en faisant des rapports de bugs et d'incompatibilités vers les auteurs de ces logiciels.
Quelles sont vos suggestions pour les éditeurs pouvant modifier les fichiers SVG ?
Plusieurs logiciels graphique utilisant aussi le format SVG sont listés sur Inkscape wiki. En plus de Inkscape, les logiciels suivant peuvent utiliser et modifier le format SVG :
D'autres logiciels SVG peuvent être trouvés sur freshmeat.net
Pourquoi utiliser le mot « Library » ?
Le mot anglais « library » est l'équivalent des mots : bibliothèque ou collection. Bien que cela aurait pu être une collection individuelle, le terme institutionnel « Library » est plus approprié car se réfère à une collection de médias accessible par le public.
Pour mieux saisir cette métaphore, on peut comparer le rôle des collectionneurs ou « librarians » à des développeurs de logiciels. Les collectionneurs aident, organisent, réparent, vérifient tous les médias entrants et sortants. De même, les développeurs du noyau de « Open Clip Art Library » ou les collectionneurs ont les mêmes droits et devoirs avec les clip arts.
Pourquoi est-ce important de faire partager mes créations dans ce projet ?
Clip art est très important pour les utilisateurs de logiciels d'art vectorisé (et pour tous les logiciels graphiques) parce que cela peut sauver du temps lors de la création de certains type de dessins et peut donner des supports d'exemples quand des utilisateurs commencent leurs propres créations.
Qu'est-ce qui a inspiré ce projet ?
Le projet de drapeaux du logiciel Sodipodi a été la première source d'inspiration. Chez Inkscape, nous avons trouvé des utilisateurs qui soumettaient leurs cliparts et exemples. Donc nous avons pensé que cela valait la peine d'avoir un projet de cliparts indépendants qui puisse apporter des contenus utiles pour les outils de dessins libres. Le deuxième but est de rendre cette collection de cliparts accessibles et réutilisables par tous depuis le web.
Qui peut utiliser ces cliparts et pourquoi ?
Les cliparts fournis par « Open Clip Art Library » sont utilisables par les utilisateurs de logiciels libres ou dit « Open Source » tel que Inkscape, Sodipodi, OpenOffice.org, Abiword mais également pour tout autre logiciel utilisant le format SVG. Le but premier de la distribution de ces cliparts est de permettre une meilleure utilisation de ces logiciels libres par les utilisateurs. Pour certains, la possibilité d'avoir de bons cliparts dans un document peut être plus important que n'importe quelles caractéristiques du logiciel.
J'utilise un éditeur de texte non libre tel que Microsoft Word. Dois-je changer pour un éditeur de texte libre pour utiliser les cliparts ?
Non mais vous devez vous assurer que cet éditeur de texte supporte le format SVG pour pouvoir les utiliser. Nous espérons que tous les éditeurs de texte supporteront ce format.
Comment a débuté « Open Clip Art Library » ?
Ce projet a commencé comme un dérivé de Inkscape par Bryce Harrington et Jon Phillips afin d'organiser et réunir les images créées par les utilisateur de Inkscape avec les collections d'autres projets similaires. Cela avait été inspiré directement du projet de drapeaux clipart de Sodipodi de 2003.
Quel le but du développement de « Open Clip Art Library ?
- Centraliser les cliparts sous domaine public pour les logiciels libres
- Établir un standard sur la manière de publier des cliparts et comment les logiciels peuvent y accéder
- Établir des [métadonnées] universelles à utiliser avec les cliparts
- Faire la promotion de l'interopérabilité entre les divers logiciels libres afin que les cliparts standards soient facilement partagés d'un logiciel à un autre
- Aider à identifier ou créer des outils et collections pour convertir des cliparts d'un format à d'autres formats.
Pouquoi « Open Clip Art Library » nécessite que les créations soient sous domaine public ? Qu'en est-il des licences GPL/LGPL/autres ?
Plusieurs d'entre nous sommes familier de « Gnu General Public License » - GPL, LGPL - et autres licenses libres à travers nos travaux de développement de logiciels. Donc il est logique de se demander si ces licenses seraient nécessaires de la même façon pour la promotion des cliparts libres. Ces licenses sont valables pour les logiciels car généralement lorsqu'une personne modifie votre logiciel, le résultat est plus valorisant que l'original donc vous voulez être sûr que ce sera permis à d'autres de pouvoir modifier et utiliser.
Cependant, le cas des cliparts est différent. Les cliparts sont supposés être utilisables dans de grandes rédactions, présentations, livres et ainsi de suite. Cela nous importe peu s'ils sont libres ou pas bien que dans beaucoup de cas, ils ne sont pas souvent libres à cause de leur but (comme les données sensibles). En d'autres mots, le résultat n'est pas aussi valable que l'original pour nous.
Il y a des licenses qui ne demandent pas d'abandon de droit de copie. Elle nécessite que l'utilisateur fasse quelque chose comme donner une attribution. Cependant, cela réduit l'utilité du clipart car l'utilisateur devra faire attention à inclure les noms des auteurs, etc. pour chaque partie du clipart qu'il pourra utiliser. Cela est vite considéré comme une odieuse clause d'avertissement et un artiste ira rechercher des cliparts sans royalties autre part.
La raison principale pour laquelle nous préférons le domaine public pour l'utilisateur final est très simple. Il n'y a aucune adhésion à des conditions. Ils n'ont pas à s'inquiéter de savoir s'ils sont autorisés à utiliser les cliparts dans un but commercial ni à suivre des règles particulières s'ils les modifient ni à s'inquiéter de donner les crédits lorsqu'ils les utilisent.
Bien sûr le domaine public a quelques inconvénients. L'enregistrement en domaine public nécessite un petit peu plus de travail que de licencier mais [Creative Commons] publie un formulaire qui facilite la tâche. Les lois de reproduction peuvent être différentes de pays en pays donc placer une chose sous domaine public peut-être plus compliqué pour certaines personnes. Mais de toutes les façons, malgré ces éventuels problèmes, cela est couramment considéré comme la meilleure option pour le projet et ses utilisateurs.
Bien que les utilisateurs ne soient pas obligés de donner les références, « Open Clip Art Library » s'efforce de garder la trace des informations du contributeur.
Il y a plusieurs raisons à cela :
- Premièrement, nous voulons être sûr qu'il y a un endroit où le nom de l'auteur est affiché ainsi ils ont le crédit pour leur travail et peuvent être contactés en cas de questions
- Deuxièmement, nous pensons que c'est plus clair légallement s'il y a une traçabilité de la paternité de l'artiste ainsi aucun problème de légalité peut être reliée
- Troisièmement, nous voulons être sûr que les fans d'un artiste puissent retrouver d'autre créations de cet auteur
Pouquoi ne puis-je pas mettre une création sous une license « Creative Commons » tels que BY-SA ?
Si vous observez des collections de cliparts, vous trouverez que quelques soient leurs licenses, elles ont une chose en commun : les images individuelles sont dans le domaine public. C'est le but des images pour qu'elles soient des cliparts. Les gens doivent pouvoir utiliser les images dans leurs présentations, enseignes, prospectus, cartes de voeux, bulletins et autres documents sans avoir à donner d'attribution. Ils peuvent faire cela à partir de photocopies traditionnelles de livres de cliparts et peuvent le faire avec des collections de cliparts sur CD-Rom commerciaux. Ils doivent être capables de le faire avec nos cliparts également. Si vous ne souhaitez pas que les gens puissent utiliser vos images sans aucunes obligations, vous ne devriez pas contribuer à une collection de cliparts parce que c'est le but même des cliparts.
Quels sont les limites d'utilisation des cliparts ?
Il n'y a pas de limitations, vous pouvez faire ce que vous voulez.
Nous avons choisis le domaine public afin de permettre un maximum de souplesse et de facilité d'utilisation. Vous pouvez placer un clipart dans votre propre dessin sans impact sur le droit de copie ou license de votre création. Il n'y a pas d'obligations d'attribution de l'artiste du clipart. Vous pouvez éditer et modifier le clipart comme vous le voulez et le redistribuer sous vos propres conditions.
Comment puis-je configurer mon « .mailcap » sur Linux ou similaire pour facilement voir les fichiers SVG ?
En tant que super utilisateur, éditer « mailcap » avec votre editeur de texte et ajouter ces lignes si vous voulez que Inkscape puisse ouvrir les fichiers SVG. Si vous souhaitez que ce soit Sodipodi ou un autre logiciel alors remplacer Inkscape par votre choix :
image/x-svg; inkscape %s image/svg+xml; inkscape %s
Pour faire cela sous redhat 9 - fedora core 2 :
vim /etc/mailcap [insert] image/x-svg; inkscape %s image/svg+xml; inkscape %s [write changes / save changes]
Pour situer mailcap :
locate mailcap [or] whereis mailcap
Setup ~/.mailcap pour votre compte personnel.
Quel est le but le plus important et durable de ce projet ?
Nous voulons construire une riche collection de cliparts réutilisables que des logiciels libres puissent utiliser afin d'intéresser leurs utilisateurs. Si actuellement, créer rapidement un document à l'aide de cliparts passe par un logiciel propriétaire incluant des collections d'images, nous souhaitons que cela cesse de plus en plus afin que cela ne soit plus un argument pour ne pas utiliser des logiciels libres. Nous voulons que le monde libre puisse proposer plus de cliparts de qualité que le monde propriétaire (bien que notre base de cliparts soient utilisables par les deux mondes).
Comment utiliser ces images dans OpenOffice.org ?
Il y a deux manières bien que cela ne soit pas si facile comme nous l'aurions souhaité. OpenOffice.org ne peut importer de format SVG de notre collection. Les utiliser dans OpenOffice veut dire qu'il faut préparer OpenOffice ou les convertir dans un format que Office puisse utiliser.
Préparer Office : il existe un plugin qui produit de bons résultat pour les graphique SVG simples. Il y a toutes les informations d'installation sur ce site.
Convertir les images : Ouvrir les images dans un autre logiciel afin de les sauvegarder dans un format que OpenOffice peut lire comme le format libre PNG équivalent au JPG. Il ne sera plus parfait sous d'autres échelles de visualisation mais vous pouvez faire des sauvegardes dans les résolutions que vous souhaitez afin d'être utilisées dans OpenOffice. Nous recommandons ces éditeurs SVG :
Ces deux logiciels tournent sous tous les grands systèmes tels que Windows, Linux... Une fois que vous avez votre création dans le nouveau format souhaité, l'envoyer dans OpenOffice est très facile. Allez dans Insérer --> Image --> À partir d'un fichier et ouvrir le fichier depuis votre disque dur.
Pour plus de détails sur OpenOffice.org et l'importation de fichier SVG, voir Issue 2497 et Issue 49991 dans OpenOffice.org Issue Tracker.
Quel rapport entre ces divers formats : BMP, JPEG, GIF, PNG, SVG, WMF... ?
Ces formats sont à séparer en deux grandes catégories : les rasterisés et les vectorisés. Notre projet « Open Clip Art Library » utilise le format vectorisé.
Les fichiers rasterisés les plus connus sont : GIF, JPEG, PNG, and TIFF. Dans ces formats, chaque pixel de l'image est représenté par une unité spécifique de donnée dans le fichier. Archiver chaque pixel d'une grande image créé un énorme fichier très lourd. Beaucoup de format essayent de compresser les données de façon à ce que chaque unité de donnée puisse représenter plusieurs pixels. Par exemple, le format GIF utilise un système appelé « run length encoding ». Si vous avez 100 pixels bleus dans une rangée, cela sera exprimé en « bleu pixels fois 100 » qui ne prend que peu de place. C'est pour cela que le format GIF est idéal pour les images ayant de grandes surfaces de couleurs similaires ou ayant beaucoup de régularité comme les lignes. Ce type d'encodage se nomme « lossless ». C'est à peu près similaire pour les formats BMP, PNG et TIFF. Ils peuvent être sauvegardés et convertis sans jamais perdre de qualité. (Actuellement, GIF utilise seulement 256 couleurs donc il peut y avoir des pertes de couleurs lors de la première sauvegarde).
JPEG utilise une approche différente pour compresser. La méthode « lossy » perd quelques données en utilisant des artifices par rapport à l'oeil humain. cela marche très bien avec les images photographiques, moins bien pour les créations graphiques et passablement pour les dessins. Le problème avec le format JPEG, c'est qu'il montre des artéfacts - carrés et ombres étranges - quand on effectue un grossissement. Vous ne pouvez pas trop les éditer. Lorsque vous sauvagardez encore un fichier JPEG, l'ordinateur sauvagarde les artéfacts originels et en créé de nouveaux donc la qualité s'abaisse. Plus vous utilisez un grand ratio de compression, plus vite l'image se dégrade.
PNG - prononcer « ping » - est souvent le meilleur format rasterisé pour sauvegarder des cliparts mais il y a aussi des inconvénients. C'est un format « lossless » et n'a pas les problèmes du format JPEG. Il utilise plus de couleurs et une meilleure compression que le format GIF. Mais la taille du fichier peut devenir énorme pour des images très grandes. Il n'est pas supporté par toutes les applications bien que cela se démocratise. Mais tant que des logiciels de Microsoft n'afficheront pas correctement le format PNG, cela restera un problème pour certains utilisateurs.
Notre projet « Open Clip Art Library » utilise le format vectorisé. Les plus populaires sont WMF et SVG. La différence entre les formats rasterisés et vectorisés est écorme. Si vous dessiniez un cercle et le sauvagardiez comme une image rasterisée, le fichier montrera un tas de pixels blancs et un tas de pixels noirs. Le cercle n'est plus bien représenté et si l'on effectue un grossissement de l'image, l'ordinateur ne peut que grossir chaque points et cela rend l'image encore plus mauvaise.
Avec les formats vectorisés, ce qui est enregistré, c'est l'information décrivant la forme. Si vous dessiniez un cercle, il enregistre une unité d'information qui veut dire « cercle de tel diamètre à tel point ». Si vous voulez revenir en arrière, vous pouvez ré-utiliser votre logiciel pour modifier le cercle. Si vous grossissez le cercle, le logiciel redessine complètement le cercle au lieu de grossir chaque points. un autre avantage, c'est que le fichier reste petit malgré la netteté de l'image. Tout ce ci fait que le format vectorisé est idéam pour les cliparts.
Comment faire un traitement par lots pour convertir les fichiers SVG en fichiers PNG ?
Vous pouvez utiliser Inkscape pour faire cela.
Dans la console de Linux, taper la commande ci-dessous :
for i in *.svg; do inkscape -f "$i" -e "$i.png" -w 200; done
Sous Windows, créer un fichier « batch » contenant la ligne ci-dessous et le placer dans le répertoire où se trouvent les répertoires « Open Clip Art ».
for /R %%i in (*.svg) do C:\inkscape\inkscape.exe -f "%%~fi" -e "%%~dpni.png" -w 200
Alors « C:\inkscape\inkscape.exe » représente le chemin où vous avez installé Inkscape Lorsque vous lancez le fichier « batch » il reproduit le processus pour tous les sous-répertoires où il se trouve. Si vous voulez que la procédure ne se fasse que pour les fichiers SVG se trouvant dans le répertoire courant, enlever « /R » Si vous voulez lancer la commande depuis une interface de commande en ligne, changer “%%” en “%” pour tous les endroits.
À noter : '-w 200' fixe la largeur du dernier pixel pour le résultat des images PNG, donc changez le chiffre par ce que vous souhaitez. Une valeur de 80 peut-être utilisé pour générer des vignettes. Si vous avez besoin d'images PNG plus larges pour OpenOffice ou autre, alors augmenter la valeur jusqu'à environ 600.
Comment convertir mes images bitmap en graphiques vectorisés ?
Cela ne marche pas toujours parfaitement mais dans la plupart des cas c'est possible.
Inkscape est livré avec potrace incorporé. Allez dans menu --> Trace Bitmap
Le meilleur résultat vient du tracé à la main avec un éditeur SVG mais cela demande un peu de talent artistique et beaucoup de temps.
Pouquoi ne pas avoir un endroit pour chaque collections avec un aperçu pour toutes les images comme www.Sodipodi.com ?
Merci à Alberto Simões, nous avons maintenant un navigateur Clip Art !
est-ce qu'il y a un MIME pour les données SVG ?
Les caractéristiques de SVG 1.1 délivre un type MIME type comme image/svg+xml en accord avec RFC 3023. Cependant, ce type MIME n'est pas encore enregistré et RFC 3023 dit qu'il ne devrait pas être utilisé avant son enregistrement. En pratique, il est utilisé de toutes les façons.
Il y a deux utilisations habituelles : image/x-svg et image/svg+xml. Le dernier est un « mimetype » plus standard et devrait être préféré.
Existe-t-il un fichier (1) « magic » (5) pour les images SVG ?
Cela a été l'objet d'une discussion sur la liste de diffusion et la conclusion semble qu'il n'y avait pas de « magic ».
« Magic » est difficile à intégrer avec des fichiers XML mais pas impossible. Si vous connaissez la bonne incantation, merc de nous le faire savoir.
Alan Horkan a essayé d'avoir le magic pour SVG mais n'a pu recevoir une réponse correcte.
Le fichier est une ligne de commande pour Unix et d'autres systèmes d'exploitation qui utilisent des modèles connus se référants à « magic » afin d'identifier rapidement les types de fichiers.
Est-ce qu'il y a un CD avec une marque pour ce projet ?
Non, pour le moment.
Pourquoi est-ce que je ne trouve pas les créations que j'ai envoyé ?
Parce que le site n'est pas encore bien organisé et les outils sont parfois déficients.
Les fichiers non SVG peuvent être difficieles à trouver quand ils sont enlevés de répertoire « incoming ». Ceux qui sont envoyés après la version 0.08 devraient être inclus dans les archives des fichiers erronés - voir le lien ci-dessous. Les images bitmap ne sont pas appropriés pour « Open Clip Art Library » et peuvent être envoyées sur d'autres projets différents.
Les fichiers WMF n'étaient pas ajoutés à l'origine à la collection ou étaient convertis passablement en SVG. C'est réparé dans la version 0.12 car tous les fichiers WMF envoyés après la version 0.08 devraient être maintenant inclus dans la collection avec des conversions raisonnables en SVG.
Les fichiers SVG qui ont échoué la procédure de vérification sont difficile à trouver. Les erreurs lors de la vérification sont souvent de la faute de la procédure d'envoi qui dégrade les fichiers à cause de divers bogues - certains sont à présent réparés. Les derniers fichiers dégradés sont encore disponibles :
- fichiers erronés pour la version 0.09
- fichiers erronés pour la version 0.10
- fichiers erronés pour la version 0.11
- fichiers erronés pour la version 0.12
Si possible, ces fichiers seront éventuellement réparés et ajoutés à la collection.
Les fichiers erronés de la version 0.09 à 0.11 ont été déjà traités. Ceux qui ont pu être réparés devraient être déjà dans la collection ou dans l'archive des fichiers erronés pour la version 0.12 Espérons que le traitement des fichiers erronés sera amélioré dans les prochains mois.
Quelques envois précoces datant d'avant à peu près le 16 juillet 2004 sont erronés à cause du manque de métadonnées mais cela ne sera plus possible avec l'outil d'envoi ou « upload » actuel. Quoique en des rares situations...
Lorsque nous archivons de nouvelles versions, les fichiers qui ont passé la vérification peuvent aussi disparaître parfois pendant quelques jours avant de réapparaître dans la collection en ligne sur la page d'accueil. La collection en ligne n'est pas elle-même bien organisée avec beaucoup de fichiers en vrac et cela peut être difficile de retrouver votre création bien que cela devrait être facilité par la page de recherche utilisant les mots clés.
Quelques fichiers SVG qui ont passé la vérification pour la version 0.09 et 0.10 ne sont pas entrés dans la collection à cause d'un bogue dans un des outils. Ces fichiers ont été renvoyés dans la version 0.11 et devraient être maintenant dans la collection.
Certains fichiers avec des images de marque de commerce ont été exclus de la version 0.11. Ils sont maintenant dans l'archive des fichiers erronés.
Puis-je voir les images exclues ou la liste des noms de ces fichiers ?
Ils se trouvent dans l'archive des fichiers erronés de la version 0.11 dans le répertoire des marques de commerce.
Les noms de ces fichiers sont :
divx_logo_none_01.svg harley_davidson_logo_non_01.svg mac.svg playboy_none_01.svg samba.svg windows.svg
Pourquoi n'utilisez-vous pas l'encodage de caractères UTF-8 ?
Les fichiers SVG sont supposés être en UTF-8 et la plupart le sont. Cependant, le script d'envoi ne supprte pas correctement les caractères non ASCII dans les métadonnées donc nous devons souvent réparer ces fichiers manuellements, ce qui retarde leur entrée dans la collection. Un effort est en cours pour corriger ce problème vers le printemps 2005.
Pourquoi ne puis-je envoyer mes créations avec Mozilla 1.7.5 ?
Ce navigateur devrait marcher aussi bien que n'importe quel autre. Si vous avez des problèmes d'envoi, vous devez nous envoyer plus de détails.
Puis-je envoyer ici mes fichiers créés avec le logiciel « Blender » ?
Peut-être, mais seuls les fichiers SVG et WMF sont inclus dans la collection.

